Features

配信前も、配信中も。
使うものをひとつに。

StreamControllerは、配信画面づくりからOBS連携、YouTube枠づくり、BGM、スマホ操作、Live2Dまでを一か所にまとめます。

One place

配信に必要な画面を、
ひとつずつ開かなくていい。

よく使う機能を配信の流れに沿って配置。編集と本番操作、表示状態と配信出力を分けることで、便利さと安全さを両立します。

Overlay Designer

見たままつくれる。ドラッグで整う。

画像、テキスト、コメント、時計、Live2Dなどのパーツをドラッグで配置。サイズ変更や回転も同じ画面で行えます。Simple設定から始めて、必要な時だけ細かなDesignerへ進めます。

  • ドラッグ配置・リサイズ・回転
  • グリッド・スナップ・整列
  • Undo / Redo・複数選択
  • 保存テンプレートと公開履歴
Overlay Designerの操作画面
CLIP STUDIO PAINT

「絵だけ」と「クリスタ全体」。すぐ切り替え。

CLIP STUDIO PAINTのウィンドウ全体を見せるか、キャンバス部分だけを切り抜くかを選べます。操作説明の時はアプリ全体へ、制作中は絵だけへ。継続キャプチャを保ったまま切り替えます。

  • 絵だけの範囲を切り抜き
  • アプリ全体表示へ切り替え
  • プレビューを見ながらCrop編集
  • ホームからすぐ切り替え
CLIP STUDIO PAINTのキャプチャ範囲編集
YouTube

枠づくりも、告知ポストも、同じ場所で。

YouTube配信枠の作成・編集・削除、タイトル、説明、開始予定時刻、公開設定をアプリから管理。作った枠のURLはそのまま告知・開始・終了ポストへ引き継げます。

  • 枠の作成・編集・削除
  • 公開 / 限定公開 / 非公開
  • 開始予定時刻を管理
  • 告知・開始・終了ポストを作成

YouTubeの配信開始・終了と、StreamControllerのWAITING / LIVE / ENDED表示状態は別の操作として扱います。

YouTube配信枠管理
Smartphone Remote

配信中は、スマホがコントローラー。

同じWi‑FiにあるスマホのブラウザからQRで接続。専用アプリは不要です。表示画面、BGM、Main Area、Live2D表情など、本番中によく触る操作を手元に置けます。

  • QRペアリング
  • 表示画面の切り替え
  • BGM操作・曲選択・音量
  • Live2D表情切り替え
  • 現在状態の確認
スマホリモートのメイン画面
BGM

シーンごとに、BGMも切り替える。

WAITING / LIVE / ENDEDそれぞれに、無音・単曲・プレイリストを設定。曲送り、シャッフル、リピート、クロスフェード、音量調整をまとめて扱えます。

  • 状態ごとのプレイリスト
  • 順次再生 / シャッフル / リピート
  • クロスフェード
  • スマホリモートから操作
BGMプレイリスト管理
Live2D

立ち絵もLive2Dも。表情切り替えも。

キャラクター本体の位置・拡大率・回転と、見せる表示範囲を分けて調整。顔だけ、上半身、全身などのPresetやマスクを使いながら、画面に合わせて整えられます。

  • Body X / Y / Scale / Rotation
  • Viewportを独立して調整
  • 表示範囲Presetとマスク
  • アプリ / スマホから表情切り替え
Live2Dを含むStreamControllerホーム

配信準備も、本番中も。ひとつの操作場所へ。

まずはmacOS版から。StreamControllerを今の配信に足してみよう。

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